開発日誌 1/1 〜 2/28

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2002-02-23 "中華街解禁"
02-23-16:10 Net-Test VER1.35!! そして、ようこそ中華街へ!

スカポン > 「原点を確認しに行って来ました。」……ぜったいうそだ!おもいつきだ!兄弟者め!
スカポン > 者ちがう。社。(恥)
スカポン > (どうみてもやりすぎなのは最初のビルより中華街のほうだ。流石は僕らの兄弟社、本末転倒を忘れない。)

おもいつきで横浜にいってから一週間。
期待と不安とやりすぎの声が高まる中華街をとうとう解禁した。
無機質なボールが上下するステージとはこのバージョンでお別れだ。
どこまでも作り混むのも楽しいんだけれど、
要求スペックがあまり高くなるとプレイヤーがいなくなってしまって
そもそも開発が頓挫してしまうのが3D版の困ったところ。
ここは真綿で首を絞めるように要求スペックをあげてゆき、
3D中毒にしてボードの買い換えを余儀なくさせる作戦でいこうと思う。

そして中華街。 約1名のために銅鑼まで用意したりと、
小ネタを詰め込んだつもりだったけれど、
公開後5分ですべてチャットで発見されてしまった…。
こんどはもっとみえないぐらい小さいネタにしてやる。

遠足にでかける人達。
たれぞ〜 > ぶげっつぁんと横浜で危ないデカごっこしてます
シルチョフ兄弟社 > どんなだ、それは!>あぶない刑事ごっこ。
たれぞ〜 > ジャンプなしで、御社ビルの付近の路地が戦地です
スカポン > あの一番大きいビルをシルチョフ兄弟社社屋にしなかったあたりが。
イメカット(通り > ビルからビルへと飛びうつる…気分いいなぁ、これ。
SaHKa(オー)♪ > ほんと気分いいですねぇ。そして兄弟社ビルへパンチ!
ArtMachine > (設置型の中華地雷とか…今更。)
Funk > あのビルの上に仕掛ける人多数ですね(笑)<設置
しつ > <s>シル社ビルに仕掛けて楽しむとか。(ヤメイ</s>
SaHKa(オー)♪ >私は意味もなく3D中華銅鑼を二千発くらい延々と鳴らしてました。
SaHKa(オー)♪ >そしてその後,兄弟社ビルの壁をドリルで延々と殴り続けること108回。

そんなに弊社ビルがにくいのか!
そう。現実には実家の六畳間×2という兄弟社だけれど、
この世界では先行者ゲーム3Dが大ヒットした設定なので兄弟社ビルが建っている。
一番大きいビルを兄弟社ビルにしなかったのは奥ゆかしさというよりは、
中華街に一番近いビルの方が、昼休みに食べに行きやすいという
社長の判断だ。ポリゴンが現実になったら搭乗員証をもって遊びにおいで。
IDが3桁までの人には焼売をおごってあげよう。

…機甲Walker…
探索、僕らの中華街」(人工水平面 より) 
機甲部隊の凄腕調査員Liquidが帰ってきたぞ!
受験のブランクを感じさせない、その精緻な仕事ぶりは相変わらずだ。


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2002-02-18 "ポリゴン中華街。"

3D版作業はあまりに多くて、完成までの道は遠い…。
しかも弟は寄り道の方が好きときたもんだ。
ちょっと兄が忙しくて目を離してる隙に、
僕の街〜♪などと歌いながら御機嫌に街を1個作ってるのが発覚。

 
青信号をダッシュ!

ぜったい…やりすぎ。
木偶人形を開発したりして負荷軽減に励んでいたのがだいなしだ。
(もう3D操縦士は各自ビデオボードを仕入れてください…。)
そして動作環境ともうひとつの懸念がふつふつとわきあがる。
開発が進むにつれてだんだん普通になっていくゲーム画面だ。
これならアーマードコアの1を買えば済むこと。

このままじゃ…中華が足りない。

ここで一旦、自分達が作りたいものを見失わないよう
原点を確認しに行って来ました。

 
左:道行く人がテクスチャーの邪魔ァ! 右:3D版の開発が成功しますように。(ゴワーン♪)

そこは夜型の哀しさ、プログラマー(弟)の寝起きすぐに引っ張り出したのに
横浜中華街に着いた頃には既におやつの刻。
「このまま環境光が減少するとテクスチャーのコントラストが!」(弟)
「お日様が落ちると写真が綺麗に撮れないと日本語で話すんだ!俺はコンパイラじゃない。」(兄)

ともかく日没までに急げ!と肉まんをかじりながら
RGB値振り切れた原色の街を走り回ってテクスチャー撮影会。
道端に座り込んで看板を正面から撮ったり、
自販機の側面を撮ったり、ゴミ箱を3方向から撮ったり…
途中でデジカメのメモリーカードが満杯になってしまって
横浜まで戻ってビックカメラでカードを買い足すアクシデントなどありながら
なんとか撮ってきた写真は約150枚、128MB。
雪もぱらつく天気で冷え切った体は
飯店の烏龍茶と点心で温めましたとさ。満腹的桃源郷。


ようこそ、ポリゴン中華街へ。

 そして恒例、中華街みやげ。第2回トーナメント景品にしましょう。
 優秀操縦士に授与されるふかひれ1枚(ふかふかビレッジ産)と、
 金メダル大中小。しかもこの金メダル、ただのメダルじゃなくて
 なんと中にチョコレートが詰まっているぞ!
 (ただのコインチョコじゃんか。)  

 

 


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2002-02-17 "先行者3D対戦版 第1回トーナメント詳細レポート。"

いつまでも野良試合ばかりでもなぁ…と、
開発進行率17%、まだ時期尚早かもしれないけれど
NetTest Ver1.33にて第1回公式トーナメントを開催した。

3D先行者のパイロットも徐々に増えて、
シルチョフは日に日に相対的に弱くなってきたこの頃。
エントリーしたパイロットは総勢55名に上った。
3D版先行者を完成させるためには、沢山のパイロットの
協力がなければとてもおぼつかないことを思うとこれは実に心強い。

日曜日21:00、操縦士控室。
野良試合で腕を慣らす者、マシンの発熱を抑えるべくじっと開始を待つ者。
集合時間前から既に控室は熱気に溢れていた…

操縦士(40):KAT-01◇SKK@一等兵◆さみぃー◇fmnaka◆トラップ◇ドリラー仮面◆ある16◇masaru◆流山◇芝村千翼長◆テッパン@鏡撃隊◇gaku◆三連コンボ◇菊地 啓一@218.47.61.94◆k‐3◇中華の星(椅子取り)◆なーやん◇水神豹真(椅子取り&ホスト不可)◆syo◇次五郎@ネコ好き小隊◆えのっぴ◇東雲ビィン航海参謀◆重症患者◇7th◆草餅@観戦◇GOMA◆撫月草紙◇AYUKI@剣閃組遊撃部隊隊長◆g.h(ホスト不可)◇とびのしん@剣閃組◆walkyure◇にょる◆R.S.@白粉隊弐拾四番◇三枝(椅子取りホスト不可)◆K5◇ArtMachine◆蟹@剣閃組◇堕天使◆チキニウム◇シルチョフ兄弟社◆

 撮影:ムラマサさん
「我々は機甲部隊の名に恥じぬ戦いをすることを誓います。」

開会式の後、各自対戦相手と共に出撃を開始する。
このあとの展開はトーナメント結果にある通り。
第1試合は27試合も同時に行われるので混乱の極みだった。
戦績の報告に手動で更新するトーナメント表が追いつかない。

3D最初期から強豪として知られる空中キャノンの名手、ドン@召喚士
互いをハブとマングースと呼び合い、いつもライバルとして戦いを繰り広げているsyoトラップ
文武両道。3D参戦後は急激に腕をあげているブゲこと撫月草紙
独自のドリルを使った戦法で名高いなーやん

群雄割拠する中。前評判の高いパイロットはそれぞれ無事に駒を進める。
同じ機体、そして博打要素も強い中華キャノンを装備。
それでいながら強いパイロットは強いのだ。これが先行者3Dだ。
一度、戦えば同じ機体とは思えないのがよく分かるだろう。
ある程度、実力差がある試合ではまぐれは起こらない。


シード権のあるAブロックでは目下、最有力優勝候補のトラップが早々とブロック優勝を決める。
試合前日、シルチョフにすら10連敗していた菊地啓一は対トラップ戦では
攻撃すらあてさせてもらえなかった!と帰還後に悔し涙を流す。
はりきってエントリー1番乗りの2シード権は裏目にでた模様。

Bブロックでは夜間では強豪の一角とみなされるテッパンを破った
なーやんをまた破ったヨシが優勝。ヨシさんとは直接手合わせしたことがないので
試合内容が想像もつかずに気になる…。普段の出現時間帯によってはこんなこともあるのだ。

Cブロックではシルチョフをドリルで破ったえのっぴfmnakaも抑えて優勝。
ベテランwalyureが敗退した時に控室はざわめいたけれど…
ドリラー仮面さみぃ、と勝ち抜き、主催者が勝ってどうする…とつっこまれつつも
かじかむ指をお湯であたためてまで本気で戦っていたシルチョフ
どこからでも飛んでくるえのっぴのドリルを前に完敗だった。

同、Cブロック。撫月草紙fmnakaとの接戦の末、2度目の不正落ちで敗北している。
無念が残るが、個人的な勝敗は野良試合でつけてもらうとして結果は結果。
落ちないようにマシンを整備するのもパイロットの仕事のうちと思うしかない。
この頃、遅刻したパイロットが数名駆けつけてきた。トーナメントに遅刻は厳禁。
残念ながらいくつかの試合は相手が現れずに不戦勝となってしまった。
塾が遅れたり、予定が入ってしまったり、それは仕方ないけれど…
そこでQで再スタートとはいかない。これも先行者3Dだ。

他ブロック優勝者が決まりだした頃。
いつまでも試合が終わらないDブロックでは問題が起きていた…。
syo
を破ったドン@召喚士がdelay値が増え続けてしまっているのだ。
ギャラリーは全員回線を切り、ホストも回線を閉ざす。
なんどか休憩をいれつつの試合だったそうだけれど、
それでもdelay値は試合をまともに行うには増えすぎだった…
勝った者は負けた者の期待を背負う。
エナジーsyo、自分の為に道をとざされたパイロットに謝りつつ、
ドン@召喚士は無念のリタイア宣言。
日曜日のドンさんの回線状況が悪いのは知られていたことだったが残念だ。
これでDブロックはg.hの優勝で決まった。

準決勝第1試合はトラップ vs ヨシ
トラップが風船の影から撃ったキャノンがヨシを貫いて試合が決まった。

準決勝第2試合はg.hvsえのっぴ
いい試合だったけれど、えのっぴのミサイルが最後の差になって現れた。

そして決勝戦はトラップvsえのっぴだ。不敵にも優勝を断言するトラップ
ギャラリーは十数名を超え…よくみるとヨシg.hまで来ているので
3位決定戦に2名を追い出してから決勝戦が始まった。

のっけからミサイルとガトリングの激しい応酬。
しかしこの基本回避においてトラップは悔しいまでに完璧だった。
焦って取り乱すこともなくミサイルを撃ち落とし、ガトリングを交わす。
徐々に広がる体力差をつめようと、えのっぴが空中を飛びドリルで襲いかかる!
ところが…いままでの敵を葬ってきたこのドリルがトラップには当たらない。
交わされたところへキャノン、体力差が更に広がる。
そこへ追いつめるようにふたたび撃ち込まれるトラップのキャノンを
えのっぴは紙一重で交わした!

しかしここまでだった。開く体力差をつめようと、
えのっぴが動くたびに、トラップはそれを上回るカードで返してくる。
最終的にトラップは1体も大破することなく決勝戦を終えた…。
宣言通りに優勝。それも圧倒的だった。

こうして2時間半にわたるトーナメントは終了する。
表彰式。写真の壇上に並ぶのは3D先行者に誕生した新NT3名だ。
3D-N.T.1 トラップ 3D-N.T.2 えのっぴ 3D-N.T.3 ヨシ
副賞としてROBO-ONE土産、他が与えられる。
この3名には今後もN.T.の名に相応しい活躍と共に、
新兵達の指針として君臨し続けて欲しい。

…表彰式、その後。優勝したトラップ操縦士を中央に引きずりおろし、
円陣を組んで祝砲を浴びせかける寄稿部隊隊員達。
13門のキャノンが火を吹いた瞬間、その熱量に耐えきれず兄弟社のPCはフリーズ。
これは固まった画面をあわててデジカメで撮影したもの。
砕け散るトラップ機の破片が生々しい。
(なーやんさん撮影の銃殺ムービーはここ。…中華ポテトより)

以上、3Dトーナメント第1回レポート終了。
参加できなかった人、3D未体験の方、こんな世界だと思ってください。
出場パイロットのみんなお疲れさまでした。
代理ホストや進行などスムースに運んでもらったおかげで、
思っていたよりテンポよく進んだのでこれなら次回も気軽に開催できそう。

早速、トラップ操縦士による3D版攻略ページが誕生している模様。
すべて盗んで、それを越えるよう修行に励んでください。
次のテーマはトラップさんの圧勝を阻止できる、新星の出現。でしょう。
そんなパイロットの誕生に期待しています。


2002-02-13 "先行者3D対戦版 第1回トーナメント開催。"
02-07-12:10 Net-Test VER1.33!! 先行者、ダッシュとマルチミサイル装備。


先行者の数だけ戦いが生まれる。
機甲部隊の結束はいま…
 先行者3D対戦版 第1回トーナメント開催 !!

 ★参加方法★ 締め切りました!
 以下の3点をmadoguchi@hinden5.com宛に送信してください。(16日〆切)
 
 1.ハンドル名(先行者ゲームユーザーの場合は搭乗員番号も併記。) 
 2.パッドとキーボードどちらを使用しているか。
 3.意気込み、その他。(椅子取り、ホスト不可など制限がわかれば併記してください。 )

 ★日程★
 2月16日(SAT) 24:00 参加申し込み〆切。 
 2月17日(SUN) 12:00 対戦表発表。
 2月17日(SUN) 21:00 第1回戦開始。一夜で優勝決定戦まで強行予定。

 参加者は各自対戦表確認の上、参加申し込み時のハンドル名で控室にて待機。 
 17日21:00を過ぎて試合に遅刻した場合は相手を不戦勝とする。

 ★褒賞★
 3D版N.T.1〜3の称号と共に以下の副賞を機甲部隊より与える。 
 1位…ROBO-ONE土産 
 2位…USBパッド(兄弟社使用品と同じもの) もしくは  先行者ゲーム+ファンブックセット
 3位…先行者ゲーム もしくは ファンブック
 (1〜3位共に大尉の36計カードがおまけにつきます。)

 ☆留意事項☆
 ・対戦表は兄弟社の独断で決定。シード権発生時は初期応募者を優先する。 
 ・試合は1on1。2ライフ制1本勝負とする。
 ・試合中の不正処理落ち・回戦切断などは敗戦とみなす。
  ただし勝利者側の判断で再試合を1度まで行っても構わない。
 ・試合中、ディレイ値が平均して500を越える場合は再試合。
  その結果を兄弟社が適宜判断して組み合わせ変更や無効試合とする。
 ・観戦はホストの許可を得て行うこと。希望者多数の場合はトーナメント出場者、
  中でも初期敗退者を優先。観戦者は試合に支障がないよう開始直後に
  F7キーで自爆のこと。<厳守>
 
 (決勝戦・3位決定戦は多数の観戦希望が予想されますが、
   プレス(兄弟社)に1名分観戦席をお譲りください。)
 ・第1回戦〜優勝決定戦まで一夜で強行する。翌日の補償は行わない。
 ・試合につかうゲームバージョンは1.33正式リリース版とする。


2002-02-03 "ROBO-ONE、行ってきたよ。"

健さんと一緒にROBO-ONE行ってきました。
もちろん「先行者開発者来日が実現!」を聞きつけてのこと。
先行者自体は「国家機密」のために国外には来られなかったそうですが
あんな向こう側がみえるスカルボディーのどこにそんな
国家機密を隠せるスペースがあるのか。
「他国にみせるわけにはいかない」の意味がちょっと違うんじゃないのか。
つい勘ぐってしまうのは意地悪というものでしょうか。

等身大パネルにムービーが流れるだけの先行者ブースは
同士と思しき若者達がパネルと肩を抱きあい記念撮影をしたりと大盛況。
ここで健さんが健さんとばれると大変なことになりそう…。
しかたないので会場ではケムさんと呼んで過ごしました。(嘘)
ブースで公開されたムービーは今回のために作ってもらったそうで、
未公開映像がたっぷり。期待通りの出来でした。
高速で先行者のヘラの手が動いている映像も
徐々にカメラアングルがおりてみるとぜんぜん足が動いてなかったり。
先行者の歩幅にあわせて作られた階段をまるで関節痛を抱えた老人のように
1歩1歩震えてながら降りるその姿には駆け寄って支えたくなります。
1年前なら笑ってみていただろうに…。

  … 左、通訳。右の野望を秘めてそうな男が馬教授。周副教授。

そしてお待ちかね。準決勝を前に先行者開発者によるトークイベントがはじまりました。
割れんばかりの拍手の中。国防技科大学、先行者を開発した馬教授と周副教授が登場。
これが俺の人生設計をおおきく狂わせた男の顔か…
先行者パネルにサインをして急遽「先行者賞」を設けたり、
日本での先行者人気はおおむね喜んでくれているようでした。集まったファンにむけても
先行者の関節の数や自由度について通訳越しに一生懸命説明してくださいますが…
会場からの質問コーナーはなし。先行者のこの人気が自分ではつけた覚えもない
股間のキャノンにあるのを知っているのかいないのか。ちょっと申し訳ない気分。
ところで、私。いま侍魂でやってますが。いままで思い切り欺かれていたようです。
会場でも周副教授をひたすら撮影していて馬教授の写真が一枚もありません。
目をあわそうと頑張っていた相手も周副教授でした…もうやだ。

ところでこのROBO-ONEとは今回が第1回となる2足歩行ロボットのバトル大会。
会場となる日本科学技術館、入社したばかりのASIMOに会えるかと期待していたら
レギュレーション的には参加OKなのにこれには出場してないらしく…残念。
個人制作なのに先行者より高度そうなロボットが出場していたり。
2足歩行できてるのかもあやしいロボットが混ざっていたり。
しかも勝敗は歩行とバトルの判定をあわせて決めるので、
技術力と成績はまったく比例せずにバトルは盛り上がっていました。
→"PC WATCH"、ROBO-ONEレポート。
まだまだ手作り感のあるイベント。このままどんどん育つといいなぁ、と思います。
(次回、第2回ROBO-ONEには馬教授がプライベートで参戦するかも!?
 …という極秘情報をシルチョフ兄弟社は入手しました!)
ROBO-ONEに先行者を呼ぶぞプロジェクトの方々もおつかれさま。
開発者に会える機会を作ってくれてありがとうでした。

 日本科学技術館(館長=毛利衛さん)のお土産。

アシモ人形とROBO-ONEパンフレットと宇宙食(乾燥牛丼)。
これ、こんど3D対戦版でトーナメントをやって優勝賞品としましょう。
ルールと日程についてはまたこんど発表します。

 [CM]-イーバンク銀行株式会社


2002-1-29 "3D誘致。"
01-29-21:20 Net-Test VER1.30!! ドリルでガガガーン♪
01-27-23:50 Net-Test VER1.28!! 
あの品のない中華ジェットを3Dで再現。
01-24-23:15 Net-Test VER1.25!! 体力制導入。あのキャノン溜めモーションを再現。ジャンプが可能に。
01-21-15:50 Net-Test VER1.20!! キャラクタアニメーションを実現!! さっそく中華キャノンを装備。
01-21-15:50 Net-Test VER1.20!! 先行者のモデルを高解像度に。マップに障害物配置。
01-01-16:30 Net-Test VER1.10!! パッド・キーボード・コンフィグ各種実現。
12-26-27:00 Net-Test VER1.05!! パイロット名を表示できるように。
12-26-14:30 Net-Test VER1.01!! 公開実験開始。

朝の11時から夜の4時まで、3D版の開発が連日進んでいる。
弟なんて食事の用意ができても食べにこないので、
心配して部屋をあけると振り向いた顔が八角形に…。(怪談)
クリスマスに手足も動かせない状態で発表した3D版は
今回の更新でドリルも装備し、拳で語り合うこともできるように。
キャノンが飛び交う戦場は、
そろそろ負けると悔しいレベルになってきた。

先行者ゲームでは大尉に怒られてばかりだが…
3D版ではまだシルチョフも強豪の一角を占めている。
いまなら殊勲操縦士だってこてんぱんに出来るこの快感。
控室で見掛けたらいつでも挑んできてくれたまえ。

ちなみに左のは高解像度版・ノーマル版・木偶人形版の
各キャラクタモデル。MySoulどころかキャノンも満足にない木偶。
最後のなんて人の形をしてるのかも怪しいことになってるけど、
なるべくスペックの敷居を下げようとして作ってみた。


中華陸軍機甲部隊季報 早春号
ディープなプレイヤー以外にはなんの興味も
呼び起こさないだろう話題を厳選してお届けします。

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機甲部隊的同人誌完成!
無数之寄書感謝的昨今。

エース搭乗者証、発行所新設。[軍事]
 
1月5日、機甲部隊を前にして大尉より発表があった。
「お前もいつまでも訓練兵の搭乗証じゃいやだろう?」どうやら優秀な操縦士は搭乗者名入りの搭乗証を発行してもらえるらしい。大尉より示された条件はエース以上にランクイン、もしくはT4を100機以上倒すこと。どちらもかなり厳しいが…それ以降100機に僅かにみたないパイロットによる出撃とエースによる席次争いが激化。ランキングのレベルは上昇する一途。みごと大尉の術中なのかもしれない。
>>エース証発行所

00000217 タバスコ帝王 [高機動部隊]<帝王>
00005201 ババロア饅頭 [機甲部隊第一期生]<陸軍火砲隊曹長>
00008905 テッパン [鏡撃隊]<特攻兵>
00000074 ぶぎ [白粉隊][突撃行軍青春謳歌部隊]<ほんのり>
00000490 tam [鏡撃隊]<パンダ兵>
00000096 YUY [機甲部隊第一期生]<少尉>
00000380 喜屋武 [白粉隊]<操縦教官補佐>
00000886 syo [白粉隊・控室修繕部隊]<少年兵団長>
00011706 だるふ [高機動部隊]<流派タバスコ伝承者>
-------------------------------------------------------
以上の殊勲操縦士に特別搭乗証を交付する。特別搭乗証提示の上、
有事の際は各自の判断による先行者の超法規的出撃を許可する。
<中華陸軍機甲部隊隊長 王湖心>

00000076 蒼颯禍詛 [新選組]<斬撃兵>
00000999 KKS [白粉隊]<狙撃兵>
00001655 ある16 [白粉隊]<(。・_・。)ノ係・弐.号>
00000070 イメカットオウタム [寄稿部隊赤隼小隊]<武術指南>
00000531 シッツァー [控室修繕部隊]<主任補佐>
00008307 なーやん [爆裂発破隊・少年兵団]<キャボマー>
-------------------------------------------------------
以上の優秀操縦士に個別搭乗証を交付し、
今後も機甲部隊の主戦力としての活躍を期待する。
<中華陸軍機甲部隊隊長 王湖心>


 以上。本誌では第3回発行までにこのエース搭乗証を受領した操縦士の名簿を入手した。これをもとに部隊別にエース証保持者数をまとめてみると現在「高機動部隊…2名」「鏡撃隊…2名」「白粉隊…5名」「修繕部隊…2名」「新閃組…1名」「寄稿部隊…1名」「青春謳歌部隊…1名」「爆裂発破隊…1名」「少年兵団…1名」「無所属…2名」となり、白粉隊の戦力が際だっていることがわかる。そして注目すべきは非戦闘団体であるはずの控室修繕部隊に存在する意外な戦闘力だろう。近頃、控室が破壊されることは減ってきたが…当事者はこのことを念頭に置いて控室の利用をするべきと思われる。なお、部隊別のエース証保持者数については今後も動向を調査・発表したい。

王湖心、兵法三十六計講義。[教育]
▼クリックで画像は拡大。
 このたび、ワン大尉による兵法36計カードが発行された。古来、我が祖国に伝わる兵法36計をヘラの手大のパウチカードにぎっしり書き込んだもの。たとえば第19計「釜底抽薪(ふていちゅうしん)」。釜の底から薪を抜け。熱湯に怯えず、相手の生命線を見抜けばそれは水になる。(なるほど!)たとえば第36計「走為上(そういじょう)」。35計をもっても敵わぬ時は逃げるをもって上策とする。勝敗を決めなければ負けることはない。…そう。「生きて帰れ。」は大尉の至上命令だ。
 この講義カードはエース証に付属の他、通販特典、猫宴会景品、その他あちこちでで配布される予定なので入手後は常に携帯し、戦場のみならず人生におけるあらゆる戦いに対して備えたい。

兄弟社の不祥事八角!![出版]
 
先行者ファンブック。無事に発売し、当麻・ぽこもけ両隊員による通販部隊も順調で、嬉しい到着報告も連日のように届いている。
◆ 穿孔者 > 陛下〜。ファンブック届いたにょ。 (1/25-16:08:49)
◆ 穿孔者 > とりあえず万歳。
◆ 穿孔者 > ところで、うちのばあちゃん曰く。「この人って前クッキーを送ってきた人だべ?ひょっとしてお前の(以下削除)だか?しかし、惜しいことにはあまり字が上手くねえなぁ、はっはっは」
◆ 穿孔者 > すいません。 (1/25-16:12:12)
◆ 秘書ネコ > にゃ!(意訳:穿孔者さん、いってらっしゃい!)
◆ 良 > くっ…。爆笑(;
◆ 当麻光純@ROM部隊壱號 > 悪かったな。どーせ字が汚ねえよ儂わッ!! ◆ 穿孔者 > 怒るならうちのおばあちゃんを怒って(涙)
>>ファンブック通販ページ

 そんな婆ちゃんの誤解はさておき。ファンブックを読んだ隊員から「コメントがみつからない。(涙)」との報告が何件か、あわてて調べてみたところよせがきを担当したシルチョフ兄弟社社長が、作業中にかなりの人数のコメントを落としてしまってることが判明しました…。折角のよせがきなのにコメントが落ちてしまった方、大変申しわけありません。まだすべてのコメントをチェック終わってませんが、みつからなかった人全員にはせめて何かフォローを考えさせてください。
機甲部隊、冬コミケにて大戦果。[催事] 
▼クリックで拡大。 撮影:MX41工作員
 シルチョフなんてでかける準備をしてるうちに既に1,000部完売の報がとどいてトップページにアナウンスを流している始末。機甲部隊ファンブック、大戦果でありました。色々と思い出すことはあれど、すっかり当時のテンションは遠くなってしまった感もあり…。包括レポート「スカの長い一日。」その他にも「RA科学研究所、所長レポ」「ゆうきさんとこ」「いつものとこ」他、各地で当時にタイムトリップして味わってください。打ち上げのカラオケで全員大合唱になった様子なども「銅鑼国のおまけ部屋」に音源があるぞ。シルチョフはこれを聴いて目を潤ませたとか、(余談。大合唱の背景でやかましい子は匿さんだ。) 

リアル大宴会、開催。[催事]
▼クリックで拡大
 
いまをさること早1ヶ月前。12月28日、都内に機甲部隊隊員が集結した。既にシルチョフが参加した時には朝から4次会だったとか。自己紹介で堂々と「趣味は先行者ゲームです。」と言いきった君が好きだ!
 ずんずん主任はわさびと枝豆を混ぜてずんだと言って頬張り、ぶぎさんは水といいG-27総帥に日本酒「影虎」を流し込む。ネーベルkさんとぐっさんは健さんより賜った中華キャノンパンツをかぶって喜び、クリスティンとエビの頭をくわえたVASARAはひしと抱きあい、
匿名希☆望さんは似顔絵マシーンと化してそんな隊員の面々をイラスト化する。初めてのリアル大宴会もいつも控室で繰り広げられる気心のしれた光景とかわらない。かわらなくていいのか。
 シルチョフは仕事があって宴会のみで引きあげ組だったのだけれど、隊員達からいただいた各地のお土産(はにわサブレ、たびがらす、両さんサブレ、牛乳とんこつラーメン"ヌオウ")に混ざってでかい荷物をひとつ押しつけられた。12月の空の下、新宿の地べたに寝ころがるこの荷物。何を隠そう機甲部隊の誇る殊勲操縦士、テムにはめっぽう強いが酒には弱い。G-27総帥その人である。おなじく帰宅組のねkさんとぐっさんに両側から支えられ山手線へ、最後は私に運ばれて日暮里駅にたどりつくなり「クララ、歩けたわ。」とさけんで階段をふみはずし、「どちらさまでしたっけ。」ととんでもないことをいいだす総帥。彼を電車に押し込んだあと、シルチョフは「ふ、兄弟社のユーザーサポートは万全だ。」と呟いて仕事にむかったとか。
 その後、数日チャットに顔をみせないG総帥を心配し、まだ山手線でぐるぐる回っているのではないかという噂が機甲部隊内に広がったけれど無事に復活。あの日のその後のことは深く語ろうとしないまま彼は黙々と出撃を重ね、いまやN.T.1奪取という活躍ぶりだ。


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(C)2002 - シルチョフ兄弟社,All rights reserved.

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