出撃三百万回感謝企画!!
中華陸軍機甲部隊の
宴 会


…この酒、まだあったのか!

(→第1回 大宴会の様子。)

帰ったら格納庫で祝杯といこう。
皆、よくやった。

TM5000の炎上をみつめる俺達に
大尉の声が遠く響いた。
それは砂漠の暑さのせいでも
大尉の誉め言葉に慣れてないからでも
きっとなかったのだろう。

埃くさい格納庫で目を閉じれば
まだ少年兵だった頃、
格納庫で飲めない酒を飲んでいた頃と
なにも変わらない気がした。
明日の朝にはまた出撃命令が続く気がした。

でも…そこにいたかも知れない顔ぶれに、
弔いの杯をかたむければ
あの頃より酒が甘くなっている。
俺が馬鹿な気分にひたっていると、
先行者がこう言った。

ニイハオ。


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オンライン無料版・CD-ROM製品版をとわず、先行者のパイロットであれば誰でも参加できます。

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豪華景品獲得までの道のり。
新兵からランキングパイロットまで条件は一緒!運と実力で景品を勝ち取ってください。

1.宴会仕様の先行者でRAと戦う。

      バージョンが1.13doraになってることを確認(ゲーム中に"K"キー)してください。
      オンライン版は読み込めばそのまま宴会仕様になっています。
      オフライン版は最新差分からプログラムと銅鑼画像をダウンロードしてください。
      (注意・シナリオモードでは銅鑼はでてきません。)

2.ごくたまに銅鑼が出現。
      TM4000を倒した時、ごく低確率で「銅鑼」が出現します。 

3.その銅鑼を叩くとエントリーフォームがひらきます。

      自動でブラウザのウインドウが開きますので、
      説明に従って好きな景品にチェックをつけてエントリーします。
      ただし1回の銅鑼につきエントリーは1回かぎり。

      (注)オフライン版の場合、開いたウインドウがまっ白だと思うので、
      回線を接続してそのウインドウをリロード(更新)してください。

4.大宴会の最後に抽選で当選者を決定! 10月20日24時〆切。深夜抽選。

      抽選は公正を期すために控室(チャット)で公開しながら行います。
      景品ごとに抽選は行われ、1エントリーしかなければその人に当選決定。
      10エントリーがあった景品は1エントリーあたり1/10の確率で当選です。

      つまり、ひとりでたくさんエントリーしてるほど有利になります。
      たとえば10エントリーのうち5エントリーが同一人物のものならその人の当選確率は半分に!
      もちろん、ひとつの景品に5エントリーしても、5つの景品に1エントリーしても割り振りは自由。
      当選者にはメールで連絡し、すぐに景品の発送となります。(国内送料無料)

      10/10追記…先行者ストラップなど複数名にあたる景品に、同一人物が多重当選してしまった場合。
              どうか当選はひとつのみ有効として、他の応募者にあとはお譲りください。
              (複数個の景品に同一人物が当選した場合は、運がよかったということにします。)

 仕組みがわかったら出撃だ!たくさんテムを倒して、何度でも銅鑼を鳴らしてこいよ。


 

--宴会番長級--

漫画版 先行者(リンク) (オフィシャル入門コミックス)
comment//最終ページを君も読め!!!!!!

先行者シルバーペンダントトップ (宴会賞品)
comment//こんなの自分が欲しいや…。

卓上「先行者」 (リンク) (宴会賞品)
comment//工作…この忘れていた感触に胸が高鳴る力作。

レゴ製「先行者」 (リンク)
comment//まるでドット職人のようなレゴ職人。…素晴らしいの一言。

--宴会幹事級--

先行者イメージ曲(リンク)
comment//活きのいいギターがかっこいい。戦闘BGMにすると楽しいけれど、つい無理して戦績落ちた…。

DX先行者
comment//これはいったいどうなってるんだ !? 足をやってる彼の表情などがたまらない。

木製先行者(リンク)
comment//シータさん作。木、紙、鉄、バルーン…と順当にマテリアル制覇。次はなにがくるんだろう。

バルーン先行者
comment//風船職人、柚木さん作。こんなのアップしちゃって。シルチョフ兄弟社は猥褻物なんとかで捕まらないか心配だ…。

先行者Tシャツ(宴会賞品)
comment//先行者Tシャツ工房工場長アニキさん提供、これを着て身も心も先行者になりきって戦うんだ!

先行者劇画(リンク)
comment//アイボでかっ、ワン大尉しぶっ。

先行者おめん(リンク)
comment//思いついたらすぐ作って、わくわくしながらバックにいれて出掛けたんだろうなあ。ばかだなあ。

5/22 ケイタ5歳作(LINK) VS ブロックDE先行者(LINK)
comment//ケイタ5歳が天才的な幼児の視点でエッセンス抽出vs大人の財力でもって資材多量投入して細部まで設計。

ゲーム画面先行者
comment//キショウさん作。実は元ネタを知らずにコメントできずに困る兄弟社。

SRC用先行者シナリオ(リンク)
comment//シミュレーションRPG本体はここでダウンを。


 
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